黄昏シリーズ トロコン 感想
最近トロコンしたゲームについて話します。
まずアトリエの黄昏シリーズ3作トロコンしました。いやーこれかなり面白かったです。
個人的にアーランドより楽しかったです。一番面白かったのはアーシャのアトリエですかね、翼を持つものっていうクッソつえーボスが居たんですけど攻略サイトガン見して最強装備作ってクリアした時すごい楽しかったです。
エスロジもおもろかったです。アーシャは出てこなくてウィルベルが出てくるのは予想外でしたが、、まあアーシャではウィルベルが一番好きだったので嬉しかったですがw
最後に3作目のシャリーのアトリエなんですけどエスロジに続いてダブル主人公な感じでそのうちの1人のシャリステラちゃんが可愛くて面白かったです。今までの主人公も勢揃いで激アツな感じでした。(DX版だったから揃ってるだけで実は無印版はアーシャもエスロジも最初の状態ではいないらしい…(エスロジはDLC、アーシャはplus版での新要素)ええ…)
あとアーシャとエスロジは今までのアトリエ通り時限式だったんですがシャリーは時限システムがなくなってて まったり遊べていい感じでした。(ただし難易度は個人的に割と高いと感じた)
黄昏シリーズで気に入ったキャラはシャリステラちゃん、ウィルベル、ミルカちゃんです。特にミルカちゃん、ウィルベルはかなり好みでした。
でもアーランドのクーちゃんとかミミとかのああいうツンデレ百合展開がそんなにない感じで残念でした…あれ大好きなんです。
シャリーのアトリエはキャラが多くてミルカちゃんも出番少なかったし悲しい…
黄昏シリーズはかなり調合システムも凝っていて攻略サイト見ないといい感じにするのはムズイと思います。
いやーアトリエはトロコンもスムーズにできるし女の子も可愛いしホントいいゲームですよね〜 ライザ2も発表されましたし、楽しみすぎる〜
ゴーストオブツシマ 感想
クリアしたので感想書きます
最近ゲームはしてたけど文字を書く気にならなかったので 久しぶりな気がします。
最近時間があんまり取れなくなったのでつらいです。
で、このゲームなんですけど最近発売されたやつです。 トレーラーみたいなやつ見て アクションゲームやりたかった僕は買うこと決めててAmazonで予約してました。
プレイし始めたのは一昨日の四連休入ってからですけど、、
今作の感想なんですけどゼルダの伝説botwの大人バージョン みたいな感じだとなんか感じました。ソニーの作るゲームってホライズンといい洋ゲー?なのに洋ゲー苦手な自分でもあんまり拒否反応でないんですよね。どんどんプレイしちゃいました。(サブクエストはめんどくさくてあんまりやらなかったけど)
マジでグラフィックもすごいし アクションもかっこいいし これは中々の良ゲーだなってやってて感じました。
日本人なら景色が綺麗すぎて やべーテンション上がるわーってなると思います。知らんけど。
今作は侍のゲームなのに暗殺とか毒殺とかしまくります。
ていうかこの要素使わなかったらクリア怠すぎると思います。なんか今作のコンセプトが侍の誉を捨ててどんな手段を使ってでも敵を倒すみたいなコンセプトで作中でもそれを何度も咎められてるんですけど、それってなんかゲーム内容に対する後付ストーリって感じがしちゃうくらいこのシステムがなじんでました。
侍じゃなくてもう後半は完全にアサシンでしたね アサシンクリード並みに暗殺します。
あと特徴的な要素に型ってのがあって
攻撃方法が変わるって感じで
相手のタイプが剣タイプ盾タイプ槍タイプデブタイプがあるんですけど型が四つあってそれぞれに特攻がある感じで戦闘中に切り替えていく感じなんですよ。
これ使わないと敵に全然攻撃通らないから正直だるかったかもしれないです。もう少しスムーズな感じでやれたら良かったかなあ
ストーリーもなんか和風な感じで面白かったです。元寇を題材にしたテーマだったんですけど
てつはうとかいう誰もが中学生の時印象的すぎて覚えてるものが武器として使えたりして 楽しかったです。でも敵のボスがアホすぎて主人公を捕らえてるのになぜか殺さずに逃すみたいなこと何回もしててこいつはアホなのか?って思いながらやってました。
まとめなんですけど 今作は本当グラフィック綺麗だしオープンワールドゲーとしても面白いのでこれはpsゲー好きな人はマジで買った方がいいですよ。ps4ゲーの終わりを飾るにふさわしいと言ってもいいと思います。
トロコンは意外と難しくはないみたいなのでやろうかなあ…
あー時間が欲しい
シャンティ:ハーフ・ジーニー ヒーロー アルティメットエディション 感想
シャンティっていうシリーズは以前から知ってたんですがやったことなかったのでやってみました。 このシリーズは主人公がアラビアンなセクシーな女の子なアクションゲームです。
今作しかやったことないのでこの作品でしか語れませんが難易度はマリオより難しいと感じました。マリオって言っても色々ありますが…
僕のやったアルティメットエディションはなんかdlcみたいなのが全部入ったバージョンみたいな感じなのかな? なのでかなーりボリュームはありました。しかしそれが僕を苦しめたのでトロコンを断念しました…(後述)
このゲームモードが色々あってシャンティを動かすメインストーリーモード、敵のボスを動かすパイレーツモード、難しい感じのハードモード、仲間を動かす仲間モード、コスプレしたシャンティを動かすニンジャモード、パジャマモードなどかなりモードがあります。
これだけ書くとすげーめっちゃ楽しそうって思うかも知れません。ですがこれを全部やりたいとはなかなかならないと思います。なぜならどのモードもステージもボスもほとんど一緒だからです…。
普通にトロコンを目指さず何にも縛られずまったりやるなら普通におもろいアクションゲームです。実際僕も最初の週はマジ面白かったです。
ですが一度トロコンしたいな、と思った瞬間悪魔のゲームに変わりました。
このゲーム一つ一つのモードは短くて慣れればサクサク終わります。またこのゲームはモードをクリアした時に条件を満たしていると壁紙みたいなのがもらえます。
その条件というのが1:30:00位内にクリアみたいなタイムアタック条件、100%でクリア条件、100%でクリアかつ2:00:00でクリアみたいなスピードクリア100%条件があります。
これをみてやばそうだなって思ったかもしれません。その通りです。これを全部のモードで取らないとトロコンできません
タイムアタックもそれなりにシビアで区間ごとにセーブリロードを繰り返して突き詰めていくことは出来るのですが、結構ストレスたまります。まず初見プレイじゃ達成できないので最低二週は必要だと思います。
僕はメインモードとパイレーツモードの壁紙は攻略サイトをガン見して全部取ったのですがそこでストレスに負けて心が折れました。
常にタイムに縛られてる強迫感が大変精神衛生上よくないと思いました…まったりゲームしたい…
トロコン率が5%と結構高めで余裕なのでは?と思ってたんですが、そんなことなくて、このゲーム強者が好んでやるゲームみたいです…
でも半分くらいトロフィー取ったのでまたいつかやるかもしれません、またいつかね。
トロフィー目的以外ならアクションゲームとしての完成度はかなり高いと感じましたのでかなりオススメです。
でもやっぱトロコンさせてくれよなって感じです、トロコンさせる上での楽しさみたいなのをトロフィー設定する人は考えて欲しいです。(切実)
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 感想
このゲームは2005年にdsで発売されたゲームのリメイクですね。
当時僕は小学生だったんですが かなりハマってやりみました。ストーリーでも感動して泣きました。
今作はかなりガチガチのリメイクって感じでちょっと便利になってほとんど原作通りって感じです。なので文句を言う人も少ない感を感じました。
元が名作なだけにかなり面白かったですね。
ストーリーはかなり短いですけどお話面白いしパートナーはいい子すぎるし 今やっても感動しました。ちなみに主人公とパートナー(エネコとチコリータにした)をどっちも女の子にしたんですが なんかレズっぽい感じでかなり良かったです…
クリア後ダンジョンも特に追加はなくて
追加ダンジョンはなんか救済ダンジョンみたいなすげー救済アイテムが落ちてるダンジョンが追加されてたくらいでした。(死んでアイテムがかなり少なくなった時しか出現しない)
ですが僕が小学生の頃クリアできなかったレベル5ダンジョンの願いの洞窟と清らかな森を今作でクリアすることができてよかったです。
難易度はリメイク前と据え置きかというとそんなことなくて今作での追加要素のスゴ技(なんか一つだけ付けれる色々便利な特殊能力)がすごい強いしダンジョン内で仲間ポケモンを最大7まで連れていけるので全然難易度は原作と違うと思います。
特にスゴ技はほんと凄くて何かお腹が膨れるもの(クラボのみとか)を食べるだけでお腹が満腹になる"すぐ満腹"や連続技が絶対当たる"連続必中"が強すぎるんですよね
特に連続必中はやばくて原作で連続技はクッソ強かったんですがリメイクの今作でもその強さは健在で、さらに原作ではなかったスキルリンクっていう連続技が絶対最大回数発動する特性持ちのパルシェンが大暴れでした。
まあそんな感じで原作と同じ難易度ってわけではないですが小学生の頃できなかったことができたのはちょっと嬉しかったです。
追記
書き忘れてたんですがなんか今作今は治ったんですが進行不能バグがあって僕それに引っかかって一回データ消しました。2時間くらいしかやってなかったから軽傷で済んだのが幸いでした
はいというわけでポケダンでした。あつ森も買う予定なんですけどswitchのゲームするたびに痛感するですけどswitchのゲームでもpsのトロフィー欲しい…(意味不明
トロフィーレベル15 達成
最近感想書くの怠くなってきた
デッドオアスクールはハクスラゲーなんですが主人公が女の子でやられらると服が脱げたりして面白かったです。あとハクスラっていうと時間泥棒なイメージありますがそんなことなくてほどよい難易度でトロコンもしやすくてよかったです。かなりおすすめの作品。
真流行り神2はゲオの正月セールで半額で買ったやつです。ノベルゲーなのでトロコンが簡単かと思いきや結構だるかったです。
肝心の中身なんですがホラーテイストな作品かと思いきやそれは序盤だけで結構バカゲーに感じました。ですが普通に面白かったです。
次の16レベルになるのはいつかな
ていうかやりたいゲームがなくなってきた…女の子が可愛いゲームやりたい
コードヴェイン トロコン
コードヴェイントロコンしたので感想とか書きます。
なんかこのゲームはバンダイナムコさんのフロムソウルシリーズっぽいシステムのゲームですね。ソウルシリーズのシステムに著作権はない?ならもっと他の会社から出てもおかしくないのにあんまり聞かないですよね。
僕自身あんまりソウルシリーズやらないです
ブラッドボーンとかSEKIROはやりましたけどダークソウルシリーズはクリアまでやってません。なので僕はどっちかというとブラッドボーンのような雰囲気だなあと思いました。
それでゲームの話なんですけど萌え要素を取り込んだブラッドボーンって感じですね。
かなりエッチなキャラが出てきたり下から女の子のパンツ覗き放題だったりそういう方向に振り切ってる感じです。
ストーリーも日本のゲームっぽい王道な感じです。演出面も結構凝ってて予算あるなあって感じました。
このゲーム、コンピュータキャラ一人と常に二人で行動する感じのゲームなんですけどソウルシリーズっぽいだけあって難易度は結構高い、、というかかなり死にます。
完全に二人組前提の難易度です。雑魚敵にすら隙が全然なくてめちゃくちゃ攻撃を振ってきます。しかもかなり攻撃力高いです一人だと全員こっちに来るのでリンチされてあっという間に死にます。あとパートナーが生きてる時死ぬと生き返らせてくれます。
このゲームパリィはなくてガードなのでガードっていう行為が苦手な僕はかなり苦戦することも多かったです。(追記 パリィはあるみたいです)
回避ももちろんあるんですけど回避にうまく成功すると集中ゲージっていうものが溜まってそこから反撃につながったりしてそこはとても気持ちいいです。集中ゲージは他にも被弾した時にも溜まるのでそれもいい仕様だと思いました。
このゲーム 一番やっててうぜえって思ったのが落下死がとにかく多いんです。マジでめちゃくちゃ落ちます穴があったらマリオみたいにそのまま落ちます。このゲーム性格悪いところも多くて視覚を利用した落下トラップみたいなのがいくつもありました。
あとダンジョンがとっってもだるい迷路みたいな面が多めで周回する時ちょっと憂鬱になりました。というか初見プレイの時迷いまくって嫌になって攻略サイト見ました。ゼルダより迷いますよマジで。このゲームに関しては攻略サイトガン見しながらやってもいいと思いますストレス溜まるのでw
正解のルートが下の方に見えにくい足場があるのでそこに降りる みたいなのばっかでマジで怠いです これ気づけないと余裕で1時間は同じとこくるくるします。ほんといやらしいと思いました。
ボスも結構やりごたえのある難易度の敵も多くかなり死にました。その分勝てた時の達成感もすごかったです。
以上がゲームの感想です。
続いてトロコン感想です
このゲームめっちゃトロコン率低いな って思うじゃないですか その理由がオンライン協力プレイした時に貰える証みたいなのを400個集めなきゃいけないからです。これがかなり怠いです。
ですが僕はかなり運が良く僕のプレイし始めた3日前くらいにアプデが来ててその証みたいなのがソロプレイでも集められるようになってたんです。(しかも最効率)
これのおかげで僕はかなりスムーズにトロコンできたと思います。アプデ前だとマジで3日以上かかりそうなレベルなんですけどこのアプデのおかげで8時間くらい?で終わりました。作業感はやばかったですが、、
他のトロフィーは比較的簡単です。
最低三周しないといけないのは前述した迷路ダンジョンも合わさってかなり怠いけど…
以上です。めっちゃ面白いので買ってみてください。ちなみに僕の推しキャラはミアちゃんです。かわいい
お姉チャンバラ ORIGIN トロコン
疲れました
プレイ時間はゲーム内時間で17時間半くらいでした。
後半どうしてもトロコンしようとすると稼ぎばっかになってしまい自分はなんでこんな苦行をしているんだろうって気持ちになりました…
でもやっぱ敵を倒した時の血がぶっしゃーとかヒットストップとか気持ち良くてそれが辛さを緩和してました
でもやっぱりこれで7600円は高いと思います!トロコンしない人は虚無が残るかもしれません…やれることがいかんせんすくないですねえ
やりこみ要素はあるんですけど…やりこみ要素=やれることには繋がりません…
トロフィーによって無理矢理やることを生み出してる感を感じました…やっぱトロフィーシステムは神 間違いない
あ トロフィーの難易度なんですけどおもいっきし難しくしようとすればまだ難しくできそうでしたが ギリギリの優しさを感じる難易度でした(難しくされてたらやってないかも)
それによってこのゲームへの達成感が増してるのは面白いと思います。
でもやっぱアクションゲームって面白いです
次はなにやろうかな〜